sexta-feira, 16 de setembro de 2011

terça-feira, 13 de setembro de 2011

Go!Game 2ª edição

O Go!Game é exibido na PlayTV.O Go!Game vai ao ar na PlayTV todo sábado às 21h15, com reprises terça, quinta, sábado e domingo, sempre às 8h30 e 17h15.


Go!Game 002 de 20/08/2011 from Luciano Amaral on Vimeo.

Go!Game 1ª edição

O Go!Game é exibido na PlayTV.Na PlayTV, o Go!Game vai ao ar todo sábado, às 21h15, com reprises terça, quinta, sábado e domingo, sempre às 8h30 e 17h15.

Go!Game 001 de 13/08/2011 from Luciano Amaral on Vimeo.

segunda-feira, 12 de setembro de 2011

A lenda de Itachi surge em Naruto: UNS Generations




É lógico que Naruto terá um papel importante em Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations, mas ele não estará sozinho em sua nova aventura.

Segundo a revista Shonen Jump, a desenvolvedora CyberConnect2 decidiu colocar algumas lutas com menos destaque, mas não menos importantes no novo jogo do ninja gari.

O desenrolar da história de Itachi UchihaKakashi Hatake e Minato Namikaze já foi vista nos mangás, mas será contado pela primeira vez nos consoles, em forma de lutas dramáticas em Ultimate Ninja Storm Generations.

Na mesma edição da revista, a Namco Bandai contou que mais de uma hora de animação entrou para o novo game, incluindo aberturas inéditas.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations será lançado para Playstation 3 e Xbox 360.

Análise: Madden NFL 12



A franquia mais popular de futebol americano está de volta. O esporte pode não ser tão famoso por aqui, masMadden 12 fez bonito na hora de agradar tanto os fãs quanto quem não conhece tanto o esporte. A nova versão não está muito diferente de sua antecessora, o que não é necessariamente ruim. O jogo traz mais facilidade para os iniciantes e mais opções para quem quer jogar como um profissional.

Logo de cara, a primeira coisa que se nota são os gráficos. As entradas dos times estão iguaizinhas as da vida real. Os Bears e os Vikings, por exemplo, dão um show a parte na hora de entrar no campo. A grama é tão bem feita que, de vez em quando, dá até para ver uns pedaços voando por aí. Os efeitos de luz novos também estão ótimos, junto dos novos ângulos, que deixam a experiência bem próxima do que é assistir na televisão.

Pancadaria de qualidade e mais nervosinhos em campo

No título anterior da franquia, os tackles (colisões) eram eficientes, mas o efeito era bastante estranho de se ver. Jogadores caíam no chão antes mesmo de serem atingidos e mesmo os mais parrudos eram derrubados com facilidade. Quarterbacks perdiam a posse de bola com estratégias de Blitz, mas, agora isso não é o bastante para segurar os melhores running backs, como Chris Johnson, do Titans. A nova inteligência artifical deixou o sistema de tackles bem mais agradável de ver e de jogar.

Outra novidade implementada foi a Dynamic Player Performance, que muda a performance dos jogadores durante as partidas. As mudanças são feitas baseadas em confiança e consistência, que podem alterar bruscamente o desempenho de jogadores que acabam perdendo ou errando muitos passes, por exemplo.

A inteligência dos jogadores passou por uma remodelação. Ben Roethlisberger, quarterback dos Steelers(conhecido por seu jeito, como seria dito por aqui, de jogar em um esquema meio "de rua"), é bem mais ofensivo e sem medo de sair da zona de conforto dos QBs do que o balanceado Tom BradyQB dos Patriots e marido deGisele Buedchen nas horas vagas.



Be a Pro

Para os profissionais, agora você terá como por as estratégias de outros times dentro do seu Playbook, permitindo, por exemplo, que os Chargers usem um Wildcat dos Dolphins. Ainda assim, Madden 12 conta com o sistema de Gameflow, que já existia nas outras versões, mas não funcionava muito bem, por desprezar a estratégia do adversário.

Agora dá para começar a jogar rapidamente, escolhendo uma estratégia pronta para ofensa e defesa. Dentro de ambas, é possível ficar com a opção Gameplan (que, na teoria, escolhe o melhor tipo de plano a ser seguido no momento). No ataque, pode-se escolher correr e passar e, na defesa, dá para agir de maneira agressiva, conservativa ou defensiva.



A arte de ser um bom técnico


O modo Franchise, que foi deixado de lado em Madden 11, voltou com bastante melhorias. Decidir entre apostar em um iniciante ou veterano que já tem fama gera consequências mais importantes. Some isso a adição de leilões em tempo real e tenha a experiência definitiva do que é gerenciar um time de futebol americano.

A possibilidade de criar sua própria super estrela e entrar no mercado milionário do futebol americano ainda está aberta, no modo Be a SuperStar. Isso adiciona um pouco de RPG ao jogo, mas não se deixe enganar, esse modo continua mais parecido com o esqueleto de um modo do que qualquer outra coisa. A posição escolhida é dada para você de primeira e os treinos não são nada diferentes do Practice Mode.

...e ele passou a bola. Espera, o quê?

A narração de Madden é uma desgraça a parte. Frases repetidas e com atraso podem ficar ecoando eternamente na sua cabeça, com a voz irritante dos comentaristas em uma qualidade de áudio bem ruim. Já era ruim emMadden 11 e conseguiu ficar pior na nova versão.

Outra coisa que passou batido pela EA Tiburon foram os replays meio sem sentido que insistem em reprisar jogadas não muito importantes, no lugar de mostrar um Touchdown. Você pode contornar isso com a opçãoInstant Replay, mas não existe solução nas partidas online.

No geral, Madden NFL 12 fez a lição de casa de continuar a franquia com estilo, mas ainda tem muito o que aprender. Jogos de corpo como em Blitz the League ou Backbreaker podiam entrar para o repertório do jogo, mas mesmo assim, a diversão é garantida.

Ubisoft acelera com Driver San Francisco


A Ubisoft anunciou na última terça-feira a chegada de Driver San Francisco às lojas da América do Norte, mas os gamers brasileiros não precisarão esperar muito tempo para encontrá-lo por aqui. Com lançamento previsto para dia 19 de setembro, o game chega para PS3, Xbox360 e Wii cheio de novidades e com preço incrível, R$149,90 para consoles e R$ 79.90 para PC
“Temos feito um grande esforço para baixar os preços dos nossos jogos no Brasil. Driver San Francisco é uma prova disso e vamos continuar trabalhando nesse sentido. Já conseguimos fazer o lançamento de jogos AAA por R$149,90, quando a maioria dos lançamentos deste tipo custava R$ 199,90. Para seguir nesta corrente, é preciso que seja feito um esforço coletivo, desde os grandes editores até os varejistas e distribuidores, aproveitando o aumento do volume de jogos para reduzir os custos e oferecer os melhores lançamentos para as classes A, B e C brasileiras a preços mais acessíveis”, diz Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft Brasil.
  “Driver San Francisco é um retorno à experiência de direção cinemática e frenética que fez da franquia Driver uma pioneira no gênero da direção de ação”, disse Tony Key, vice-presidente sênior de vendas e marketing da Ubisoft. “Com Driver San Francisco, a Ubisoft está empolgada em redefinir o gênero com um jogo incrivelmente divertido, repleto de conteúdo divertido que certamente irá cativar fãs de longa data assim como os recém-chegados à série”.
Desenvolvido pela Ubisoft Reflections com direção dos criadores do título original, Driver San Francisco marca o retorno da estabelecida série de videogame que vendeu 14 milhões de cópias mundialmente. Os jogadores atuam como o detetive John Tanner em uma implacável caçada pelo senhor do crime Charles Jericho nas colinas da cidade californiana. Graças a uma revolucionária mecânica de jogo chamada SHIFT, os usuários agora podem trocar facilmente entre mais de cem carros licenciados, mantendo-se sempre no centro da ação.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS:
A Verdadeira Experiência Da Perseguição Automotiva
Redescubra a sensação cinemática de direção de Driver: longas derrapagens, curvas fechadas e perseguições em alta velocidade em meio a tráfego intenso. Dirija mais de 120 carros licenciados envolvidos em algumas das mais intensas perseguições automotivas já vistas.
Uma Caçada Implacável
Desvende uma narrativa frenética na qual a vingança pessoal alimenta a caçada implacável de Tanner por Jericho. Acompanhe a corrida de sobrevivência de Tanner através de São Francisco e descubra como essa perseguição irá levá-lo a um ponto sem retorno.
Shift
Enquanto Tanner se recupera de um terrível acidente, ele descobre que adquiriu nova habilidade que permite instantaneamente trocar de veículos e tomar seu controle: SHIFT. Experimente uma intensidade sem precedentes, diversidade e liberdade; use SHIFT para trocar para um carro mais veloz, use veículos civis para destruir seus inimigos e tome controle até mesmo do carro de seu oponente.
Playground – Perseguição Automotiva
Dirija por mais de 120 milhas de ruas, sobre a ponte Golden Gate, e ao lado das mais icônicas localizações de São Francisco. Troque de um carro para o outro com SHIFT e vislumbre as vidas de diferentes moradores e uma gigantesca gama de personagens, cada um com uma perspectiva única em uma cidade sitiada.
Ação Multiplayer
Experimente 11 modos online frenéticos e viciantes, nos quais a mecânica SHIFT permite aos jogadores ficar em qualquer lugar a qualquer momento. Bata seu carro contra o de seus amigos, os persiga e os domine no modo off-line com tela dividida ou no modo online.
Para mais informações, acesse http://www.driver-game.com